第一百三十九章 战前提升(2 / 2)
食人魔种族,本就以超强的身体素质出名,更有其种族流传下来的嗜血奇术、钢筋铁骨等萨满巫术。在多环任务中,特殊的食人魔系兵种,食人魔系的战场指挥官,外加嗜血奇术、钢筋铁骨等魔法,都被猪的英雄获得或学习到手!
完成最后一环的任务后,猪也终于获得了食人魔族的终极奖励,食人魔族的最强战技,痛苦忍耐!
痛苦忍耐,高级战技,使目标兵种队伍进入痛苦忍耐状态持续两次行动,痛苦忍耐状态期间自身受到伤害而造成的队列内的兵种数量损失,不会直接减少,会于痛苦忍耐状态消失时一并减少。
痛苦忍耐是一个很变态的战技效果,是打破常规战术思维方式的效果!
常规战术都是有先手优势可以先攻击,从而压制敌方部队数量,降低其反击伤害!而痛苦忍耐之后,挨揍不损兵,敌人的先手输出就并不是什么优势了。
试想,如果敌人要攻击猪的英雄麾下的数量众多的低阶大耳怪,往往一次攻击下去,近百只大耳怪就死了,反击输出就少了这一部分,而附上痛苦忍耐状态之后,大耳怪不死反击输出起码多了这近百只大耳怪的伤害!主力对决的情况下,越是双方实力均势或己方处于劣势,这痛苦忍耐效果越明显!
而且猪的英雄天赋是逆袭,提升反击的伤害,与痛苦忍耐契合度可就又提升了一个层级!
总之,不算其他奖励,光是这一个高级战技痛苦忍耐,已经让猪的英雄实力有了一个不俗的飞跃……
……
圈完成了一个名为失落传说的塔楼阵营的多环剧情任务。
结算完成任务的最终奖励,获得的仅是几件对于塔楼术士英雄而言的小极60355找了找旧版星际争霸的剧情故事,仔细阅读,做着对于星际来袭第二章剧情,可能有用的预习……
英雄无敌之英雄无双