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第92章 爆发不够,持续伤害来凑!(2 / 2)

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开局之后。

导播镜头切到中路。

娃娃立刻注意到一个细节,“dob的卡牌带的也是不灭之握,这就有意思了。”

“上一场rastor用不灭卡牌打爆了pawn的劫,今天dob拿卡牌打rastor的劫,也带不灭。”

“这是当著本人的面复製粘贴啊!”

“以彼之道还施彼身。”米勒笑道:“dob这是在说,你会的我也会。但能不能打出同样的效果,还得看临场发挥。”

前三级,夏屿主动避战。

他的劫始终站在兵线后方,只用q技能补刀,不给卡牌任何用w和平a消耗的机会。

dob的卡牌顺势把兵线往前推。

卡牌打劫,前期的优势就在推线权上,黄牌捏在手里,劫不敢轻易近身。

第三波兵线被稳稳推进了og中一塔下。

娃娃看著中路的兵线,调侃道:“就算是rastor本人来了,也破解不了自己发明的不灭卡牌啊。”

夏屿不急,站在塔下,一刀一刀地补塔刀。

等到三级。

dob的卡牌趁夏屿补炮车的间隙,走位压前,黄牌脱手。

金黄色的卡牌划出一道弧线,精准地定住塔下的劫。

黄牌定住,跟一发平a触发不灭之握,再接一发q技能,一套打完回撤。

不灭之握的那一下平a额外伤害和回血效果,让这种消耗几乎是无损的。

但这次不一样。

就在黄牌眩晕结束的那一剎那,劫动了。

w影分身甩在卡牌脸上,e技能影斩贴脸斩击,q技能双鏢齐出。

本体和影子同时甩手里剑,两枚飞鏢同时穿过卡牌的身体,双鏢全中。

二段w换位,劫的身影瞬间出现在卡牌面前,一爪掏在卡牌身上。

dob明显愣了一下。

他以为这波换血是劫weq打完触发雷霆的常规消耗,没想到是贴身肉搏。

娃娃也在这个时候注意到一个微末的细节,“咦,雷霆怎么没有触发”

看了眼左下角夏屿的状態栏。

“雨神这把带的是战爭热诚!”

“这是什么意思”

卡牌被劫近身之后又多挨了两下平a。

到第三下的时候,劫的平a伤害就开始不对劲了,等dob脱离劫的攻击范围时,血量已经下至一半。

dob瞬间就懵逼了。

点开夏屿的状態栏一看。

“玛雅!怎么是战爭热诚!”

爆发不够,持续伤害来凑!

“我的天!”米勒也愣住了,“这是完全不靠爆发杀人,要靠平a叠伤害来打持续输出。理解太超前了!”

只有夏屿知道,这是参考了后续版本的征服者劫玩法衍生出来的。

只是征服者的伤害能加在技能上,而战爭热诚只能提高普攻的伤害。

这就够用了。

dob磕掉一瓶红药。

等夏屿把兵线推出来以后线上形势发生了两极反转。

卡牌不敢再贸然切红牌推线,因为一旦没有黄牌在手,劫隨时可以w换位上来平a他。

但不推线,线就一直被劫控在og塔前。

不灭卡牌打劫的精髓是能推线且不怕消耗和单杀,现在他推不了线了。

这一幕给弹幕看傻了。

【道高一尺,魔高一丈!小小硬幣,可笑可笑,竟妄图用祖师的招打败祖师】

【雨神手里,万物皆可战爭热诚】

【我宣布雨神就是世界上最会玩基石符文的选手,没有之一!】

……

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