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第169章 碾死了就碾死了4k(1 / 2)

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第169章 碾死了就碾死了4k

厄瑞波斯跑了,却没有通知其他还活著的死灵法师,仅仅只是解除了不死骸骨之龙的召唤。

又因为他发动了『亡灵天灾』,大范围的黑红迷雾阻碍了视线,让其他没跟来的死灵法师看不到这边发生了什么。

所以当夏渊出现在某个死灵法师面前时。

这个死灵法师根本来不及反应,就被他瞬间一剑砍爆脑壳,再一剑轰散灵魂。

顺手捡走死灵法师身上的高级首饰后,他发现这些死灵法师都不爱穿法袍,身上披的都是普通的黑斗篷。

是为了方便换骷髏架子跑路

也是,法袍本身的防护力很有限,对死灵法师来说穿不穿没太大区別。

反倒是要跑路的时候,首饰都好带,法袍体积大不好一起带走。

又劈死一个死灵法师。

【击杀不死者(10/10),智力+2,死灵系亲和+2,抽取次数+3】

【下阶段奖励:不死者(10/20)】

爽了!

就是“死灵系亲和”让他有点绷不住。

虽然他不介意使用死灵系技能,但他很介意变成=具骷髏架子。

死亡能量会持续腐蚀血肉,所以越高等级的死灵法师,身上的血肉就越少,最终都会变成一具骷髏。

所以他並不打算搞一个死灵法师的副职业。

现在他的实力已经够强了,没那个必要。

让他有些意外的是,下阶段奖励是“击杀20个不死者”,而不是50个。

看来杀职业者和怪物的奖励机制有些不同。

这样更好,能多拿一份奖励。

继续!

【击杀lv4怪物:殭尸】

【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+20】

【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+4】

【击杀殭尸(1/1),体质+1,抽取次数+1】

——

【下阶段奖励:殭尸(1/10)】

【击杀lv6怪物:骸骨骑士】

【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+24】

【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+10(暴击)】

【击杀骸骨骑士(1/1),力量+1,抽取次数+2】

【下阶段奖励:骸骨骑士(1/10)

两种第一次杀的不死者僕从,提供了两点属性和3次抽取机会。

艾尼维亚和小阿狸也没有閒著,也在出手清理镇里的不死生物。

但是比起现在的夏渊,她们的效率要慢得多。

经过这几天突飞猛进的快速成长,和『树的叶片』全属性+10,夏渊终於有了“主人”的样子,战力比自己的召唤兽更强大!

——

——

“好快的速度!”

埃希亚王国剑圣之一的罗克韦尔,看到夏渊化作流星从面前一闪而过,將沿线的不死者僕从全部一刀砍死,心惊不已。

一瞬十余击,且跨越数十米长度,一人一剑、一个技能就瞬间清空了范围內的所有怪物。

就连正在和他互有攻防、lv15的死灵法师,都被突然闪现过来的夏渊一剑爆杀。

【击杀lv13怪物:不死者】

【触发『地狱诅咒』被动效果,灵魂+1】

【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+4】

这等战力,完全是“剑圣”级別了,甚至超越剑圣!

看著夏渊从死灵法师身上搜颳走魔法首饰,隨后看都没看自己一眼,就闪电般离去。

罗克韦尔的心情不禁有些苦涩。

不是,兄弟,我是埃希亚王国剑圣,你就这么无视我

放在几天前,夏渊要是遇到他,確实得给他面子,鞠上一躬,叫一声“前辈”。

但是现在,一个lv15的死灵法师你都不能快速击杀,路边一条。

天下武功唯快不破,他的速度实在太快了。

『阿尔法突袭』一发动,只要是防御力不够强的敌人/怪物,都能在一瞬间一剑砍爆。

但罗克韦尔不是速度流,而是埃希亚王国较为传统的重剑流(力量、体质加点流),他的速度是偏慢的。

所以对上lv15的死灵法师,他只能你来我往、互放技能的慢慢耗,这一耗就显得非常弱鸡。

另一个方向的剑圣欧文是迅剑流(力量、敏捷加点流),对战死灵法师的情形就要好很多,能凭藉速度优势压著死灵法师砍。

所以速度对於近战型职业是非常重要的。

罗克韦尔这类重剑流剑圣,更適合在战场上正面攻坚,能一剑劈开敌军防线,但放在“私斗”

的场合发挥不出威力。

【击杀骸骨骑士(10/10),力量+1,抽取次数+2】

【下阶段奖励:骸骨骑士(10/50)】

【击杀吸血鬼(10/10),体质+1,抽取次数+2】

【下阶段奖励:吸血鬼(10/50)】

——

【击杀殭尸(10/10),体质+1,抽取次数+1】

【下阶段奖励:殭尸(10/50)】

【击杀怪物(1600/1600),奖励:『班德尔玻璃镜』,抽取次数+1】

【下阶段奖励:怪物(1600/1700)】

奖励了一件非常不错的减cd装备。

【『班德尔玻璃镜』:

20法术强度100%基础法力恢復速度10技能急速】

【售价:900金幣】

都是非常有用的加成效果!

——

輓歌镇里的怪物虽然多,夏渊杀起来也快。

超级ps版本的『阿尔法突袭』实在太好用了,一瞬间就能连砍16刀。

还能缩减16秒cd,叠加技能急速,能让技能cd缩减到不足1秒。

只要法力跟得上,就能快速清空全镇的不死怪物!

唯一的缺点就是不能叠『汲魂痛击』的层数,好在以后有的是机会叠。

现在先最快速度清怪,最大限度减少人类方的死伤。

死灵法师是他引来的,造成的死伤他要负一部分责任,战后他会给予死伤者及家属优厚的抚恤口但谁要是想让他偿命,他就只能一剑劈过去了。

他不会逃避责任,但不能因此把所有责任都堆到他头上。

罪魁祸首是那些死灵法师,他也是受害者。

要不是女神教同时也盯上了他,他昨天就把那些潜入小镇的死灵法师清理掉了。

昨天发现之后没有出手,自然是想看女神教和死灵法师互咬。

万一他和女神教翻脸,死灵法师也能把水搅的更浑。

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